вхъщи
калкулатори
Конвертор
състояние на сървъра
симулатор за ракети
SpeedSim
командир на съюза
Защита
брой
destroy %
ned. I-mis
оставащ
унищожен
Метал
Кристали
Деутериуй
Ракетна установка
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
Лек лазер
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
Тежък лазер
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
Гаус оръдие
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
Йонно оръдие
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
Плазмено оръдие
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
Малък щит
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
Голям щит
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
Интерпланетарни ракети
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
Анти-балистични ракети
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
0
общо:
0
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
0
0
0
0
0
0
изстреляни ракети
0
0
0
0
0
Нападател проучвания
Система
attacks
сканирай-копирай със защита:
Оръжейна технология
защитник проучвания
Система
X-време полет
Технология за Броня
инструкции
време на полет
цел
Ракетна установка
Лек Лазер
Тежък Лазер
Гаус оръдие
Йонно оръдие
Плазмено оръдие
М. Защитен Купол
Г. Защитен Купол
всичко
00:00:30 h
"
destroy %
" and "
ned. missiles
" have
no
influence on the simulation!
The two columns serve as info, so that you know how much missiles you need to destroy the target.
for example to destroy 50% from the rocketlauncher. This number must attack the defender with primary
target rocketlauncher. At first you must destroy all Anti-Ballistic Missiles, ofcourse.
With "total" no consideration to the other % is given.
In the field above all values from the column "nen. missiles" are added.